우석대학교가 베트남 대학과 협력해 AI 스포츠재활 분야를 중심으로 한 VR 교육과정을 공동 운영하며 글로벌 교육 협력에 나선다.  고현명 진천캠퍼스 RISE사업운영본부장을 비롯한 우석대학교 교류단은 최근 베트남을 방문해 누옌 휘 HUE 의약학대학 총장과 8개 단과대학 학장단을 만나 AI 스포츠재활 및 바이오헬스 분야 공동연구와 VR 기반 교육 콘텐츠 운영에 합의했다.  양 대학이 공동 운영할 교육
메타의 가상현실 사업이 사실상 종료됐다. 19일 IT매체 테크크런치가 인용한 월스트리트저널에 따르면, 메타는 리얼리티랩스 부문에서 약 1500명을 해고했으며, VR 게임 스튜디오도 폐쇄했다. 이는 메타가 4년 전 VR 중심 기업으로 전환한 이후 가장 큰 전략 변화다.메타는 2021년 페이스북에서 사명을 변경하며 VR을 차세대 기술로 내세웠다. 당시 Z세대가 소셜미디어보다 포트나이트, 로블록스 같은 온라인 게임에서 활동하는 경향을 반영한 결정이었다. 또한, 데이터 프라이버
메타가 메타버스 구축을 위해 투자해온 리얼리티랩스 부문에서 지난해 4분기에 9억5500만달러 매출에 60억2000만달러 영업손실을 기록했다고 CNBC가 28일 보도했다.매출은 전년 대비 13% 증가했지만, 손실은 21%나 확대됐다. 이에 따라 리얼리티랩스 누적 적자는 2020년 말 이후 약 800억달러 규모로 늘었다.이런 가운데 메타는 1월초 리얼티리랩스소속 인력 1000명 이상을 감원하고, VR 관련 여러 스튜디오들을 폐쇄했다. 메타는 최근 몇 년간 VR 헤드셋 '퀘스
입체 3D VR 콘텐츠 및 솔루션 전문 기업 벤타엑스가 지난 7일 중국 상하이 국제회의중심에서 열린 ‘2026 한중 벤처스타트업 서밋’에 참가해 이재명 대통령과 양국 주요 인사들에게 독보적인 VR 기술력을 선보였다고 밝혔다.중소벤처기업부가 주관한 이번 서밋은 이재명 대통령의 국빈 방중 일정과 연계된 핵심 경제 행사로, 한중 창업 생태계의 연결과 공동 성장을 모색하기 위해 마련됐다. 행사장에는 중국 진출을 희망하는 유망 스타트업 10개사가 선정돼 '한중 스타트업 전시관'을 꾸렸으며, 벤타엑스는 이들 대표 기업
국립민속국악원이 방문 전 동선과 관람 포인트를 한눈에 확인할 수 있도록 누리집 VR 콘텐츠를 전면 개편했다. 국립민속국악원은 기관 전경과 주요 공간을 VR로 구현해 시간과 장소에 구애받지 않고 관람할 수 있도록 했다고 6일 밝혔다. 관람 흐름이 자연스럽게 이어지도록 주요 지점 80여 곳을 핫스팟으로 지정해 공간 이동이 수월하도록 구성했다. 이를 통해 방
메타가 가상현실 업무 협업 앱 호라이즌 워크룸을 폐쇄한다고 비즈니스 인사이더가16일 보도했다.2021년 메타버스 확장 일환으로 출시된 워크룸은 원격 협업 플랫폼이었지만, 2월 16일부터 더 이상 접근할 수 없으며 관련 데이터도 삭제될 예정이다.이번 결정은 메타 리얼리티랩스 부문 감원과 맞물려 있다. 뉴욕타임스에 따르면 메타는 VR 헤드셋과 메타버스 소셜 네트워크 ‘호라이즌 월드’를 개발하는 리얼리티랩스에서 10~15% 인력을 감축할 계획이다. 메타버스는
메타 리얼리티 랩스 최고기술책임자 안드류 보스워스가 최근 대규모 VR 구조조정에 대해 입을 열었다. 23일 IT매체 테크레이더에 따르면, 보스워스 CTO는 "메타는 더 이상 VR에 집착하지 않지만, 메타버스는 여전히 최우선 과제"라고 밝혔다.세계경제포럼 참석 중 진행된 아시오스와의 인터뷰에서 보스워스 CTO는 리얼리티 랩스의 대대적 재편을 인정하면서 "지금까지는 VR에서 모든 것을 시도하려 했지만, 이는 사용자 경험과 개발 비용 측면에서 큰 손실을 초래했다"고 설명했다. 이에 따라 메타
글로벌 XR 기업 PICO는 자사의 VR/XR 헤드셋 제품군에서 별도의 PC 연결 없이 독립적으로 실행 가능한 ESD 플랫폼 ‘PICO Store’를 운영 중에 있다. 피코 스토어에는 수년 간 누적된 다양한 게임, 앱, 인터랙티브 영상 등이 올라와있으며, ‘피코 4 울트라’와 같은 XR 헤드셋만으로 현실에서 경험하기 어려운 독특한 경험을 즐길 수 있다.피코 스토어는 개발자의 노력과 헌신을 기리기 위해 완성도 높은 앱과 게임을 선정하는 ‘2025 피
문음미 기자 = 정읍애육원이 23일 입소 아동들의 의견을 적극 반영해 VR 기기와 코인노래방 등을 갖춘 복합 실내놀이 공간 ‘드림플
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사실상 지배주주 시노다이나믹스, 시노펙스 주식 보유 현황 공시
시노펙스의 사실상 지배주주 시노다이나믹스가 2월 5일 공시를 통해 주식 보유 현황을 발표했다. 시노다이나믹스는 시노펙스의 주식 911만8724주를 보유하고 있으며, 이는 전체 발행 주식의 9.9%에 해당한다.2월 3일 기준으로 시노다이나믹스의 보유 주식 수는 직전 보고일인 2022년 11월 24일 대비 157만6100주 증가했다. 그러나 발행 주식 총수의 증가로 인해 지분율은 0.1%포인트 감소했다.세부 변동 내역에 따르면, 시노다이나믹스는 2022년 12월부터 2026년 1월까지 여러
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제주 찾은 장동혁 대표 "지방선거에 제주발전 대안 제시할 것"
제주를 찾은 국민의힘 장동혁 대표가 오는 6.3지방선거와 관련해 "제주지역 발전을 위한 특별한 대안을 제시하겠다"고 약속했다.장 대표는 5일 오후 5시 국민의힘 제주도당 당사에서 도당 2030정의실천특별위원회와 가진 간담회 모두발언에서 이같이 말했다.그는 "제주를 떠난 청년들이 더 많은 것 같다. 물론 제주만의 고민은 아니다"며 "수도권을 제외한 모든 지역이 인구소멸과 인구절벽, 지역소멸을 걱정해야 하는 때가 됐다"고 말했다.이어 "그래서 저는 어제 지역을 살릴 인구절벽을 막을 새로운 대안들을 제시했다"며 "우리 청년들을 위해 미래
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크래프톤 ‘PUBG: 블라인드스팟’, 얼리 액세스 출시…5:5 무료 PvP 슈팅 경험 제공
크래프톤, PUBG 세계관 기반 신작 ‘블라인드스팟’ 스팀 얼리 액세스 출시. 5:5 탑다운 PvP 슈팅 게임 무료 제공 및 경쟁전 시즌 예고.크래프톤은 5일, 펍지 스튜디오가 개발 중인 신작 게임 ‘PUBG: 블라인드스팟’을 글로벌 얼리 액세스 형태로 출시했다고 밝혔다.탑다운 CQB 전투 구현…전략·전술 중심의 PvP 슈팅‘블라인드스팟’은 탑다운 시점 기반의 5:5 PvP 슈팅 게임으로, 실내전(CQB: Close Quarters Battle
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출근길 만취 상태로 운전대 잡은 40대, 경찰에 붙잡혀
지난해 12월 9일 오후 3시 35분께 경부고속도로 양재IC 인근 도로를 SUV가 차선을 넘나들며 주행 중이었다.때마침 이 주변에서 자신의 차량
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‘한국 미식 10년의 여정’ 비춰줄 ‘미쉐린 가이드 서울 & 부산 2026’ 발간일 공개
세계적인 레스토랑 및 호텔 가이드인 미쉐린 가이드는 오는 3월 5일 시그니엘 부산에서 ‘미쉐린 가이드 서울 & 부산 2026’의 공식 발간을 위한 미쉐린 가이드 세리머니 행사를 개최한다.미쉐린은 ‘미쉐린 가이드 서울 2017’을 시작으로 미쉐린 가이드 선정 레스토랑을 지속적으로 발표해 왔으며, 2024년부터는 부산 지역의 레스토랑을 포함해 한국에서 진화해 나가는 미식의 폭과 깊이를 보다 입체적으로 조명하고 있다.한국에서 올해로 10주년을 맞는 미쉐린 가이드는 ‘한국 미식 10년의 여정(A Decade
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금호전기, 지난해 영업손실 5억7504만1000원… 전년 대비 88.4% 개선
조명기구 제조 기업 금호전기는 2025년 연결 기준 영업손실이 5억7504만1000원으로 전년 대비 88.4% 개선됐다고 11일 공시했다. 같은 기간 당기순손실은 26억5835만3000원으로 전년 대비 80.8% 개선됐다.매출액은 444억5059만5000원으로 전년 531억7155만9000원 대비 16.4% 감소했다. 회사는 원가 개선과 판관비 감소, 이자비용 감소가 손익 개선에 영향을 줬다고 설명했다.최근 실적에서 자산총계는
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한국정보인증, 지난해 당기순이익 279억5288만1343원…전년 대비 124.8% 증가
전자 인증보안 서비스 기업 한국정보인증이 2025년 연결 기준 당기순이익이 279억5288만1343원으로 전년 대비 124.8% 증가했다고 11일 공시했다.한국정보인증의 2025년 연결 기준 매출액은 1383억9692만518원으로 2024년 1218억9296만2888원 대비 13.5% 늘었다. 같은 기간 영업이익은 267억8896만2130원으로 188억5875만2108원보다 42% 증가했다.회사는 영업이익 증가 배경으로 광고사업부문 매출 증대와 비용 구조 개선을 제시했다. 당기순이익 확대에
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티엠씨, 지난해 당기순손실 5억8532만5000원…전년 대비 적자전환
티엠씨는 2025년 연결 기준 실적에서 당기순이익이 당기순손실로 전환됐다고 11일 공시했다.티엠씨의 2025년 매출액은 3408억8497만원으로, 2024년 3625억1366만3000원 대비 216억2869만3000원 감소했다. 같은 기간 영업이익은 64억2893만5000원으로 142억7298만5000원에서 78억4405만원 줄었다.2025년 당기순이익은 당기순손실 5억8532만5000원으로, 2024년 당기순이익 92억2025만2000원에서 적자전환했다. 회사는 해양프로젝트 건조 지연에 따
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NHN벅스, 4분기 영업이익 8400만원…전기 대비 흑자전환
음원 스트리밍 플랫폼 운영사 NHN벅스는 2025년 4분기 영업이익 8400만원을 기록해 전기 대비 흑자전환했다고 11일 공시했다. 같은 기간 매출액은 113억3500만원으로 전년 동기 대비 9.4% 감소했다.2025년 10월 1일부터 12월 31일까지 당기순손실은 48억700만원으로 집계됐다. 연간 누계 기준 매출액은 448억9900만원으로 전년 동기 누적 대비 13.8% 줄었다.연간 누계 영업손실은 7억3500만원으로 전년 동기 누적
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플레이그램, 지난해 당기순손실 9억5422만7000원… 전년 대비 58.8% 감소
영상·엔터테인먼트 기업 플레이그램이 2025년 연결 기준 실적 변동 내용을 11일 공시했다.플레이그램의 2025년 매출액은 2511억2129만8000원으로 2024년 2683억4439만2000원 대비 6.4% 감소했다. 같은 기간 영업손실은 43억9277만7000원으로 전년 영업손실 50억9923만8000원 대비 13.9% 감소했다.2025년 당기순손실은 9억5422만7000원으로 2024년 당기순손실 23억1427만5000원 대비 58.8% 감소했다. 회사는 전년 대비 콘텐츠 제작매출이 줄