치트와 전략 사이, 1998년 스타크래프트의 추억1998년, 블리자드는 라는 혁신적인 게임을 선보였다. 당시에는 ADSL과 같은 초고속 인터넷이 보급 초기 단계였고, PC방 역시 대중적이지 않던 시기여서, 당시 게이머들은 의 주력인 멀티 플레이어 경기를 즐기기보다는 싱글 플레이 캠페인을 즐기는 경우가 더 많았다. 실제로 의 싱글 캠페인은 생각보다 난이도가 꽤 높은 편이다. 초반에는 튜토리얼 수준의 쉬운 난이도로 시작하지만, 후반부로 갈수록 정교한 컨트롤