"유저의 상상이 콘텐츠가 된다" 스마일게이트, '카제나' IP 생태계 확장 본격화과거 게임 산업에서 이용자는 제공된 콘텐츠를 소비하는 수동적인 존재에 머물렀다. 오랜 기간 게임 문화의 변천사를 지켜본 기자의 시각에서, 최근의 게임 트렌드는 이용자가 직접 참여하여 세계관을 풍성하게 만드는 '2차 창작'이 흥행의 핵심 동력으로 자리 잡았다. 팬들이 그린 그림 하나, 설정 하나가 게임의 생명력을 연장하고 강력한 팬덤을 형성하는 기반이 되기 때문이다. 스마일게이트가 신작 '카오스 제로 나이트메어'의 일러스트 콘테스트를