국내 게임사들이 글로벌 공략 공식을 바꿨다. 기존 국내 시장에서 흥행 가능성을 확인한 게임을 해외에 선보였다면, 이제 개발 단계부터 글로벌 PC·콘솔 시장을 겨냥해 해외 이용자 반응을 게임 완성도와 출시 전략에 반영하고 있다.독일 쾰른에서 열리고 있는 '게임스컴 2026'은 이 같은 변화를 드러냈다는 평가다. 크래프톤과 엔씨는 기존 주력 지적재산권에만 의존하지 않고 슈팅, 액션 RPG, 다자간 대전, 협동 어드벤처 등으로 신작 장르를 넓혔다. 카카오게임즈와 컴투스홀딩스도 개발 중인 작품을 현지에서