넷마블이 1분기 신작 출시를 위한 마케팅비 부담을 먼저 반영하면서 시장 기대치를 밑도는 실적을 냈다. 3~4월 출시작의 성과가 본격적으로 매출에 반영되기 전 비용이 선제적으로 집행된 영향이다. 최근 게임주 투자심리가 단순 신작 기대감보다 실제 흥행 성과를 중시하는 방향으로 이동한 만큼, 5~6월 출시 예정인 신작 성과가 실적의 관건이 될 전망이다.11일 증권업계에 따르면 넷마블은 올해 3~4월 신작을 잇달아 출시했지만, 시장 눈높이를 웃도는 수준의 흥행 성과를 내지는 못한 것으로 평가된다. 이