라이브 서비스 게임이 높은 수익성을 자랑하지만, 빠른 실패와 과도한 유지 비용 문제로 인해 업계에서는 지속 가능한 개발 전략 마련이 요구되고 있다.15일 IT매체 더버지에 따르면, 에픽게임즈의 배틀로얄 게임 포트나이트는 타임스퀘어에서 콘서트를 열 정도로 문화적 영향력이 크지만, 다수의 라이브 서비스 게임은 기대에 미치지 못해 조기 폐쇄되는 사례가 이어지고 있다.최근 몇 년간 세가의 하이에나, 유비소프트의 하이퍼스케이프, 아마존의 크루서블 등 다수 게임이 사용자 확보 실패로 출시 직후 서비스를 종